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paramètres caractéristiques de la lumière UV 2018-04-13 15:43:24

l'effet de la lampe uv peut être relié de manière complète et précise à quatre propriétés: rayonnement de distribution du spectre UV et rayonnement infrarouge.

1. distribution spectrale

il décrit la distribution de la longueur d'onde de l'énergie de rayonnement ou l'énergie de rayonnement atteignant la surface comme l'une des fonctions de longueur d'onde d'émission du tube de lampe. Afin de montrer la distribution de l'énergie UV, l'énergie spectrale peut être combinée dans une bande de spectre de 10 nm pour former une table de distribution. cela permet la comparaison entre différents lampes uv et plus facilement les calculs spectraux d'énergie et de puissance. Les fabricants d'ampoules publient des données sur la distribution spectrale de leurs produits. un détecteur de rayonnement à bandes multispectrales est utilisé pour caractériser le rayonnement spectral ou le rayonnement. ils ont obtenu l'information relative utile pour la distribution spectrale en échantillonnant l'énergie du rayonnement dans la bande avec une gamme relativement étroite de 20 ~ 60 nm. Il est possible, mais difficile, de comparer les détecteurs de rayons X des différents fabricants. Il n'existe pas de norme de comparaison entre les modèles et les fabricants.

2.uv irradiance

l'irradiance est la puissance de rayonnement qui atteint la surface unitaire. irradiance, exprimée en centimètres carrés ou en watts. il varie avec la puissance de sortie, l'efficacité, la focalisation du système de réflexion et la distance à la surface. c'est la caractéristique du tube et de la géométrie de la lampe, donc cela n'a rien à voir avec la vitesse. la haute intensité et la puissance de focalisation de pointe directement sous la lampe UV se référer à \"intensité radiante de pointe\". les niveaux d'irradiation comprennent tous les facteurs associés à la puissance, à l'efficacité, à la puissance de rayonnement, à la réflectivité et à la focalisation sur la taille et la géométrie de l'ampoule. En raison des caractéristiques d'absorption des matériaux durcissables aux UV, moins d'énergie lumineuse atteint la surface que la surface. les conditions de durcissement dans ces zones peuvent varier considérablement. les matériaux ayant une épaisseur optique épaisse (ou une forte absorption ou structure physique, ou les deux) peuvent réduire le rendement lumineux, conduisant à une solidification insuffisante du matériau. dans les encres ou les revêtements, des niveaux de rayonnement plus élevés fournissent des niveaux relativement élevés d'énergie lumineuse. la profondeur de la solidification est plus influencée par le rayonnement que le temps d'exposition plus long (rayonnement). les effets de l'irradiation sont plus importants pour les films à forte capacité d'absorption (opacité élevée). Les niveaux élevés d'irradiation permettent de réduire les déclenchements de lumière. L'augmentation de la densité des photons augmente la collision du déclencheur photonique - lumière, ce qui compense la diminution de la concentration de photo-déclencheur. ceci est efficace pour des revêtements plus épais, parce que la couche de surface - le déclencheur de lumière absorbe et bloque la même longueur d'onde de la lumière qui déclenche des molécules qui atteignent la profondeur.

3.uv rayonnement énergie

il se réfère à l'énergie de rayonnement atteignant la zone de l'unité de surface. uv énergie de radiation est la quantité de photons arrivant à la surface (et l'irradiation est le taux d'arrivée). dans toute source de lumière donnée, la quantité de rayonnement est inversement proportionnelle à la quantité d'exposition. la quantité de rayonnement est la quantité cumulée de rayonnement, qui est exprimée en joules par centimètre carré ou par milijoules. Malheureusement, il n'y a aucune information sur le rayonnement ou le contenu spectral qui est mesurée par rayonnement. c'est seulement l'accumulation de l'énergie de surface qui est exposée. l'importance de ceci est que c'est la seule caractéristique qui inclut des paramètres de vitesse et des paramètres de temps d'exposition.

Densité de rayonnement 4.infrared

le rayonnement infrarouge est principalement le je énergie nfrared émis par les bulles de quartz de la source uv. l'énergie infrarouge et l'énergie uv sont recueillies ensemble et concentrées sur la surface de travail. cela dépend de la réflectivité de l'ir et de l'efficacité du réflecteur. L'énergie ir peut être convertie en une unité de rayonnement ou de radiation. mais habituellement, la température de surface qu'il produit est la chose importante à remarquer. la chaleur qu'il produit peut être nuisible ou bénéfique. Il existe de nombreuses techniques pour résoudre la relation entre la température et l'ir avec une lampe UV. il peut être divisé en émission réduite, transmission et contrôle du mouvement de la chaleur. la réduction des émissions est obtenue en utilisant une ampoule de petit diamètre, car c'est la surface du quartz chaud qui émet presque tous les ir. la réduction de la distribution peut être obtenue en utilisant un réflecteur coloré (miroir froid) derrière le tube de la lampe. ou l'utilisation d'un miroir chaud entre le tube de la lampe et la cible. Le retrait de la chaleur abaisse la température de la cible - mais seulement après que l'IR a provoqué l'élévation de température - et peut être utilisé pour contrôler le mouvement de la chaleur. ir absorption d'énergie est déterminé par le matériau lui-même - encre, revêtement ou substrat. la vitesse a un effet significatif sur la température de l'énergie entrante ir et l'énergie absorbée par la surface de travail. plus le processus est rapide, plus l'énergie absorbée est faible, ce qui entraîne une augmentation de la température. Le processus de production peut être accéléré en améliorant l'efficacité.

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